まったりプリコネとグラブル

騎士クンと騎空士やってます。 (水ペコ引けなかった人がプリコネとグラブルをやるだけのブログです)

2019年04月

おいっすー☆

古戦場を舞台としたアーカルム風イベント始まりました。運営の中でアーカルムは大成功コンテンツなんでしょうね、きっと。イベント周回勢からすれば採掘だけやっていればいいので楽かもしれませんね。アーカルムポイントは減らされすぎているので流石にもう少し欲しかったですね。ストーリー的には続編がある流れ。

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実質シヴァでは?

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召喚石マルチ武器に7凸が来たとしてもマグナに勝てる気がしないです。無料10連やスタレでマッチョを引いたからといって無課金ティターン編成はやめておけ。(先人は語る)そんな私も今では立派なマグナマン。ネプチューン、攻デバフ外れるとマグナⅡのHPでも結構厳しい?

おいっすー☆

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ジータちゃんがゴジータに。
やることいっぱいぐらんぶるふぁんたじーですが、まず倉庫にたまったスキル餌を処分しなくては・・・。マグナⅡサボっているせいでSSR武器が足りなくなってきました。

GWにやること
・キャンペーンクエスト(終了)
・鱗集め(やれるだけ)
・四大天司HL(終了)
・黒麒麟黄龍HL(やれるだけ)
・ダークラプチャーN(やれるだけ)
・つよばは(やれるだけ)

イベント
・四象降臨(やれるだけ)
・シナリオイベ(20箱以上)

土の4凸終末と4凸天司も完成して、1ターンキル編成も作ったので気が楽ですね。次回のシナリオイベントのアーカルムポイントでアラナンが取れそうですが、1からフラウを取りに行くか迷ってます。グラブル休止期間があって遅れているのにフラウのためにデビル5凸を作る勇気。カスカスとエレメント難なのでシナリオイベは全力で行きたいと思います。

軽量版廃止は予想以上に影響が大きいですね。ダークラプチャーNでリロードするたびに「そんなに死に急ぎたいか?」みたいな演出が入るのでかなりもっさりした戦闘になります。オンボロスマホでは遊べたものじゃないのでいい機会だと思ってGW中に新しいものに買い替えようかと思います。

いろいろ言いたいことがあるんですけど、まずエレメントの要求量多過ぎってことですね。入手手段限られてるのにそりゃ古戦場も爆発しますわって感じですね。燃料投下してどうすんだよ感。

連戦前提やめてほしい。1戦1戦に時間がかかるし、ハズレ部屋を引いた時の時間のかかり方が異常だし、退室でドロップも減るのに保証もなし。普通に全員素材出して1回攻略したら30回分の素材入手とかじゃダメなんですか? 今日ハズレ部屋を引いたんですが、天司マルチ連戦で2時間近くかかりましたよ。

ヒヒイロ→新たな使い道→代わりのダマスカス→新たな使い道→さらにヒヒイロ新たな使い道→さらにダマスカス新たな使い道(今ここ)

マウントを消去するディスペルを防ぐマウント(キリッ!)

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キャルちゃんおめでとう! アバ銃作るか。

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